Корейская комиссия по справедливой торговле (KFTC)объявила, что Google злоупотребилдоминирующим положением на рынке приложений для Android, чтобы ограничить конкуренцию. Бюро рыночного надзора комиссии завершило отчет эксперта и оценилозатронутую выручку в 14,16 трлн вон, что составляет в эквиваленте около 9,1 млрддолларов США.
Если по итогам рассмотрения комиссия признает нарушение, штраф может составить до 6% от этой суммы, то есть теоретически до 849,6 млрд вон. У Google естьвосемь недель на подачу письменных возражений и ознакомление с материалами дела, после чего KFTC планирует созвать пленарное заседание и вынести окончательноерешение
С июля 2019 по март 2026 года Google реализовывал программу Games/Google Velocity Program, внутри компании известную как Project Hug. Разработчикам игр предоставлялась финансовая поддержка, включающая оплату облачных сервисов Google, рекламы и YouTube, при условии, что игры выходили в GooglePlay на условиях не хуже, чем на конкурирующих площадках, в том числе по срокам запуска и качеству размещения. Договоры были устроены так, что размер поддержки рос вместе с выручкой разработчика через GooglePlay, что усиливало стимул отдавать приоритет именно этой площадке.
По оценке KFTC, такая конструкция снижала стимул для разработчиков распространять игры через конкурирующие магазины, в частности через южнокорейский OneStore, ограничивала возможности конкурентов расти и фактически превращала участников программы в эксклюзивных партнеров Google.
Программа охватывала контракты с 22 крупнейшими по выручке игровыми компаниями, включая пять южнокорейских (NC, Nexon, Netmarble, PearlAbyss, Com2uS) и 17 зарубежных, среди них Activision Blizzard King и Riot Games. Доля Google на корейском рынке приложений для Android превышает 80%.
KFTC квалифицировала действия Google по статье 5(1) Закона о справедливой торговлесразу по двум пунктам:
Предыстория
Дело было инициировано после жалоб, поступивших в ноябре 2024 года от Коалиции граждан за экономическую справедливость и Корейской ассоциации потребителей игр. KFTC изучила материалы зарубежных судебных разбирательств, провела выездные проверки и опросила свидетелей, после чего направила отчет эксперта трем ответчикам: Google LLC (США), Google Asia Pacific Pte Ltd (Сингапур) и Google Korea Ltd. Представитель KFTC отдельно подчеркнул, что дело касается именно злоупотребления Google своимположением, а не сговора между игровыми компаниями: учитывая доминирующее положение Google, разработчикам было сложно отказаться от предложенной поддержки.
Google назвал обвинения необоснованными. В заявлении для прессы представитель компании сообщил, что Google добросовестно сотрудничал с комиссией в ходе расследования и продолжит доказывать отсутствие нарушения законодательства.
Официальный ответ по существу дела ожидается позже, в рамках восьминедельного срока на представление возражений.
Механика ProjectHug уже становилась предметом судебного разбирательства в США, в деле EpicGames против Google. Согласно материалам, поданным в Верховный суд США, в рамках этой программы Google выплатил Activision Blizzard King 360 млн. долларов наличными и в виде иных льгот за отказ от эксклюзивного или опережающего запуска игр на конкурирующих магазинах приложений.
Это показывает, что претензии KFTC – неизолированный национальный эпизод, а часть уже сложившейся у зарубежных судов картины о том, как именно была устроена программа.
Формально Google не запрещал разработчикам работать с конкурирующими магазинами приложений, однако условия ProjectHug делали такую работу экономически невыгодной, и именно эта модель попала под удар регулятора.
Для международных издателей и разработчиков, участвующих в аналогичных программах поддержки от крупных платформ, это означает необходимость заранее оценивать структуру соглашений на предмет признаков фактической эксклюзивности, даже если формулировки договора не содержатпрямого запрета работать с конкурентами. Кроме того, совпадение фактических обстоятельств в разбирательствах KFTC и Epic Games против Google показывает, что материалы, собранные в одной юрисдикции, всечаще используются регуляторами и истцами в другой как готовая доказательная база.
Это ускоряет последующие дела и снижает издержки на независимое расследование, а значит, итог корейского дела способен повлиять на условия работы платформы и за пределами Южной Кореи.
Рекомендации REVERA
Команда Arbitration & IT Disputes юридической группы компаний.
| REVERA готова помочь бизнесу оценить условия действующих или планируемых программ сотрудничества скрупными платформами, провести аудит на предмет рисков антимонопольного характера и подготовить позицию для взаимодействия с регуляторами или для защиты интересов вспоре с платформой. |
Авторы: Камаль Терехов, Глеб Шумилов и Станислав Тармола.